martes, 11 de marzo de 2014

Arreglar las Abolladuras de un Coche

Os traemos una forma muy sencilla de arreglar las abolladuras de chapa de un coche, una moto o en general de cualquier vehículo. Lo mejor de este sistema es su extrema sencillez, su rapidez y, sobre todo, su bajísimo coste.

Materiales Necesarios

El material que necesitamos es muy escaso y muy fácil de conseguir, por un lado necesitamos una Pistola de Aire Caliente, si no contamos con una y no queremos comprarla, podemos usar un simple secador de pelo, el único inconveniente será que deberemos emplear más tiempo en el primer paso del proceso. Por otro lado necesitamos un spray de aire comprimido, también llamado soplapolvo, o de nieve liquida. Como veréis material asequible y fácil de conseguir.



Soplapolvo, aire comprimido, spray de airepistola aire caliente, steinel hl1610



Proceso de Aplicacion

La realización del proceso es muy sencillo, el primer paso consiste en aplicar la pistola de aire caliente, el secador o lo que vayamos a usar para generar aire caliente, en la zona de la abolladura a reparar de 3 a 5 minutos, el objetivo: calentar lo suficiente de la zona a reparar. Una vez realizado esto, aplicamos rápidamente y de forma generosa el spray de aire comprimido, basta con hacerlo durante unos 10 segundos. La idea es muy simple pero enormemente efectiva, el brusco cambio de temperatura, recordar que el aire comprimido esta envasado a baja temperatura, hace que la chapa recupere su forma original. Según la situación del golpe en la carrocería puede ser necesario repetir el proceso más de una vez, para obtener el acabado perfecto. Este proceso no afecta a la pintura y, mucho menos, a la integridad de la carrocería.

Os dejamos un vídeo muy ilustrativo de la ejecución del proceso y, sobre todo, de los resultados, simplemente espectaculares.




Ni que decir tiene que podeís adquirir el material necesario en nuestra tienda Cetronic.




viernes, 22 de noviembre de 2013

Arduino Robot

Robotica con Arduino

Recientemente Arduino ha comenzado la comercialización de un nuevo producto muy interesante, el Arduino Robot, un proyecto que fue presentado antes del verano de este año en el Maker Faire de San Mateo.



El objetivo es hacer algo que ya venían haciendo muchos usuarios avanzados de esta plataforma, realizar proyectos de robótica usando placas Arduino, pero dando especial importancia a 2 puntos:

  • Bajo Coste: Como el resto de los productos Arduino era impresicindible que se coste fuera asumible y si bien el precio final para el usuario queda algo por encima de los 200€, es cierto que si se tiene en cuenta lo que ofrece y los elementos que incluye, es un precio más que razonable.
  • Facilidad de Uso: De nuevo era muy importante que su uso y programación fuera razonablemente sencilla, a la altura de la plataforma Arduino y en todo caso programable con el IDE de Arduino.

El Arduino Robot se ha desarrollado en estrecha colaboración con Complubot (una Asociación de Robotica de Madrid) entre cuyos méritos figuran ser Campeones de Mundo durante cuatro años consecutivos de la RCJ en la prueba de Soccer. Tras entrar en contacto con la gente de Arduino colaborarón decisivamente en el desarrollo del Arduino Robot, con el fin de compartir con otros usuarios interesados sus conocimientos sobre la materia.




Este nuevo lanzamiento de Arduino cuenta con dos plataformas, una de ellas contiene la placa de control, que se encarga de recojer la información de los sensores y demás shields y accesorios que montemos en el robot y decide como actuar. La otra incluye la placa de motores, es una controladora que se encarga de gestionar el movimiento de los motores y de transmitirlo a las ruedas de motor.

Ambas están basadas en el conocido Atmega32u4, ya presente en el Arduino Leonardo, lo que hace que su programación sean muy parecida a la de esta, es decir, extremadamente sencilla. Incluye cinco seguidores de lineas y un compas digital, pero se le pueden añadir multiples shields y sensores para aumentar sus funcionalidades.

El Kit incluye una pantalla TFT de 1.77" a color que se puede pinchar directamente en el propio Robot, el cable USB de programación y una tarjeta SD de 2Gb con información y proyectos.

Os dejamos un interesante donde se muestra a este pequeño monstruo en acción: